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Rouba-MonteSpiderWorks Games
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Cartas

Rouba-Monte

Combine valores e proteja o maior monte.

Nova partida

Mesa contra o computador

Jogue sozinho com até quatro adversários virtuais.

MONTE, CAPTURE E PROTEJA

O que observar no Rouba-Monte

Em cada turno você joga uma carta. Valores iguais permitem capturar uma carta aberta da mesa ou roubar um monte adversário cujo topo esteja desprotegido. Os naipes não alteram a combinação, então o valor visível é a informação principal.

Distribuição e encerramento

As mãos são renovadas quando todos usam as cartas recebidas. A partida continua até acabar a pilha de compra e a última distribuição. Vence quem acumulou mais cartas, não necessariamente quem realizou mais capturas.

Leia o guia de estratégia ou abra as regras detalhadas.

Guia completo

Como jogar Rouba-Monte

Objetivo

Terminar a partida com o maior número de cartas no seu monte. Se duas ou mais pessoas tiverem a mesma quantidade, o resultado é um empate.

Preparação

  • De 2 a 4 jogadores: um baralho de 52 cartas e dois coringas.
  • Com 5 jogadores: dois baralhos, incluindo os coringas.
  • Cada participante recebe quatro cartas.
  • São abertas quatro cartas na mesa para até quatro jogadores e oito cartas quando houver cinco.
  • As cartas restantes formam a pilha de compra.

Na sua vez

  1. Escolha somente uma carta da sua mão.
  2. Se o valor for igual ao de uma carta aberta, capture as duas e coloque-as no seu monte. O naipe não importa.
  3. Se o valor for igual ao da carta no topo de um monte adversário desprotegido, você pode roubar o monte inteiro.
  4. Se não capturar nem roubar, descarte a carta virada para cima na mesa.

Coringa e proteção

O coringa pode ser colocado no topo do seu monte para protegê-lo. A proteção dura somente enquanto o coringa continuar sendo a carta visível do topo.

Novas cartas e final

Não existe compra individual a cada turno. Quando todos terminarem as cartas da mão, são distribuídas até quatro novas cartas para cada pessoa. Isso continua até a pilha de compra acabar. Depois da última mão, vence quem tiver o maior monte.

Regra adotada pelo SpiderWorks Games com base no guia Como jogar Rouba-Monte, da El King.